APLIKASI PRAKTEK KERJA INDUSTRI SMK NEGERI 4 PEKANBARU BERBASIS WEB
Sabriyansah, Sabriyansah
Praktek Kerja Industri (Prakerin) merupakan salah satu bentuk implementasi
secara sistematis dan sinkron antara program pendidikan di Sekolah Menegah
Kejuruan (SMK) dengan program penguasaan keahlian yang diperoleh melalui
kegiatan kerja secara langsung didunia kerja untuk mencapai tingkat keahlian
tertentu.Selain itu Prakerin merupakan salah satu kegiatan akademik yang wajib
diikuti oleh seluruh siswa pada program studi tertentu. Tempat Prakerin adalah
perusahaan atau instansi yang bekerjasama dengan sekolah. Perusahaan maupun
tempat magang hanya dapat menerima peserta magang paling banyak 30% dari
jumlah karyawan, pamong adalah pembimbing lapangan dari perusahaan. pada
penelitian ini penulis menganalisa dan merancang sistem informasi tempat
Prakerin mulai dari proses pendaftaran, pelaksanaan dan pelaporan dan penilaian
Prakerin, penelitian ini bertujuan mengorganisasi kegiatan Prakerin secara rapi
antara peserta dan perusahaan/intansi tempat magang sehingga semua pihak dapat
merasakan manfaat dari kegiatan, tahapan penelitian ini menggunakan metode
waterfall, analisis menggunakan UML ( unlead Modeling language) berupa Use
case, scenario use case, sequence diagram, activity diagram dan class diagram
kata kunci : prakerin, siswa, guru, instansi, pamong
secara sistematis dan sinkron antara program pendidikan di Sekolah Menegah
Kejuruan (SMK) dengan program penguasaan keahlian yang diperoleh melalui
kegiatan kerja secara langsung didunia kerja untuk mencapai tingkat keahlian
tertentu.Selain itu Prakerin merupakan salah satu kegiatan akademik yang wajib
diikuti oleh seluruh siswa pada program studi tertentu. Tempat Prakerin adalah
perusahaan atau instansi yang bekerjasama dengan sekolah. Perusahaan maupun
tempat magang hanya dapat menerima peserta magang paling banyak 30% dari
jumlah karyawan, pamong adalah pembimbing lapangan dari perusahaan. pada
penelitian ini penulis menganalisa dan merancang sistem informasi tempat
Prakerin mulai dari proses pendaftaran, pelaksanaan dan pelaporan dan penilaian
Prakerin, penelitian ini bertujuan mengorganisasi kegiatan Prakerin secara rapi
antara peserta dan perusahaan/intansi tempat magang sehingga semua pihak dapat
merasakan manfaat dari kegiatan, tahapan penelitian ini menggunakan metode
waterfall, analisis menggunakan UML ( unlead Modeling language) berupa Use
case, scenario use case, sequence diagram, activity diagram dan class diagram
kata kunci : prakerin, siswa, guru, instansi, pamong
Informasi Repositori
- Jenis
- Thesis
- Pembimbing
- lapangan dari perusahaan. pada
Detail Information
- Tahun
- 2020
- Bahasa
- en
- Last Updated
- 2022-06-09T04:37:34Z
Subjects / Keywords
Akses Dokumen
Hak Cipta & Lisensi
Konten ini bersumber dari Repositori Institusi Kemendikdasmen.
Hak cipta dimiliki oleh institusi pencipta karya. Dilisensikan di bawah Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0).
Metadata di-harvest melalui protokol OAI-PMH sesuai SK Sekjen Kemendikbudristek No. 18/M/2022.
Karya Umum
Filsafat
Agama
Ilmu-ilmu Sosial
Bahasa
Ilmu-ilmu Murni
Ilmu-ilmu Terapan
Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
Kesusastraan
Geografi dan Sejarah